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        樂魔AE游戲UI動效多風格系統培訓課2022年

        樂魔AE游戲UI動效多風格系統培訓課2022年
        本課程由趣資料網站(www.headsnianto.com)收集整理

        樂魔AE游戲UI動效多風格系統培訓課2022年插圖

        資源簡介:
        資源大?。?.26 GB

        樂魔AE游戲UI動效多風格系統培訓課2022年插圖1

        樂魔AE游戲UI動效多風格系統培訓課2022年插圖2
        課程目錄

        ├── 第七章:風格化按鈕

        │ ├── 排位賽圖標-下.mp4

        │ ├── 排位賽圖標-上.mp4

        ├── 第十八章:抽獎過程設計

        │ ├── 3-細膩煙霧制作.mp4

        │ ├── 2.能量匯聚的狀態設計.mp4

        │ ├── 1-saber與煙霧調整.mp4

        ├── 第十一章:二次元界面

        │ ├── 1.基礎部分動效概況.mp4

        │ ├── 4.戰斗欄細節動效.mp4

        │ ├── 5.E3D基礎和動畫系統.mp4

        │ ├── 3.廣告牌細節部分-故障進階.mp4

        │ ├── 6.右側地板制作.mp4

        │ ├── 2.右側模塊-故障效果.mp4

        │ ├── 7.魔方部分制作.mp4

        ├── 第一章:游戲動效的必修課

        │ ├── 1.動畫十二原則與動效的關系.mp4

        │ ├── 3.實操-卡通主界面制作-上半部分.mp4

        │ ├── 2.整理psd文件.mp4

        │ ├── 5.進度條與數字增長.mp4

        │ ├── 第一課作業-評講補充.mp4

        │ ├── 4.實操-卡通主界面制作-下半部分.mp4

        │ ├── 6.第一章作業.mp4

        ├── 第十七章:抽獎界面

        │ ├── 1-手部物體出現與煙霧.mp4

        │ ├── 3-人物出現細節.mp4

        │ ├── 2-熱浪.mp4

        ├── 第四章:細節的處理

        │ ├── 3.shine的遮擋思路.mp4

        │ ├── 1.塌陷功能.mp4

        │ ├── 2.置換圖與卡牌.mp4

        ├── 第十章:官職界面

        │ ├── 1.界面設計概述.mp4

        │ ├── 4.飄動的第二個功能.mp4

        │ ├── 2.折疊門和攝像機基礎_x264.mp4

        │ ├── 3.界面細節.mp4

        ├── 第十五章:Unity翻書實現落地

        │ ├── 02-unity翻書引擎實現機制.mp4

        │ ├── 01-unity翻書模型制作.mp4

        ├── 第八章:國風界面

        │ ├── 2.信息欄卷軸制作.mp4

        │ ├── 1.主界面背景氛圍制作.mp4

        │ ├── 3.其他按鈕控件制作.mp4

        ├── 第五章:3D卡牌

        │ ├── 2.人物摳圖處理(整體)-上.mp4

        │ ├── 4.3d化圖層.mp4

        │ ├── 3.人物摳圖處理(頭發)-下.mp4

        │ ├── 6.水面細節部分制作.mp4

        │ ├── 7.樹葉和波紋制作.mp4

        │ ├── 8.掃光小技巧與刀特效.mp4

        │ ├── 5.人物頭發飄動與呼吸.mp4

        │ ├── 1.3D卡牌案例思路.mp4

        ├── AE基礎篇

        │ ├── 4-屬性.mp4

        │ ├── 8-保存文件和打包.mp4

        │ ├── 1-設置.mp4

        │ ├── 5-工具.mp4

        │ ├── 7-預合成.mp4

        │ ├── 3-合成設置.mp4

        │ ├── 6-關鍵幀.mp4

        │ ├── 2-導入素材.mp4

        ├── 第三章:卡通風格轉場的不同方式

        │ ├── 1.倒計時-運動模糊-毛邊.mp4

        │ ├── 6.轉場.mp4

        │ ├── 5.特效部分-素材處理.mp4

        │ ├── 3.分形雜色.mp4

        │ ├── 4.人物動畫-wiggle表達式.mp4

        │ ├── 2.VS動效制作.mp4

        ├── 第十六章:魔幻風格界面

        │ ├── 3.開頭-主界面.mp4

        │ ├── 1.3D旗子插件安裝.mp4

        │ ├── 4.法陣與細節.mp4

        │ ├── 2.3D旗子.mp4

        ├── 第十三章:翻書動畫

        │ ├── 1-場景搭建.mp4

        │ ├── 2-書本動畫.mp4

        │ ├── 4-功能擴展.mp4

        │ ├── 3.5-倒影設計補充.mp4

        │ ├── 3-燈光和鏡頭動畫.mp4

        ├── 第九章:簽到頁面

        │ ├── 1.界面制作思路.mp4

        │ ├── 4.環境氛圍制作.mp4

        │ ├── 2.扇子部分設計制作.mp4

        │ ├── 3.頁簽翻頁制作.mp4

        ├── 第十二章:交互流程預演

        │ ├── 3.點擊滑動窗口制作技巧.mp4

        │ ├── 2.細節部分制作.mp4

        │ ├── 1.整體概況.mp4

        ├── 第十四章:書本鏡頭切換

        │ ├── 1-魔法書細節部分講解.mp4

        ├── 第二章:彈窗界面設計

        │ ├── 5.點擊效果.mp4

        │ ├── 4.常用的發光插件.mp4

        │ ├── 2.彈窗設計與實操-動效部分.mp4

        │ ├── 6.蓋章效果與細節修改.mp4

        │ ├── 3.粒子系統.mp4

        │ ├── 1.插件安裝.mp4

        ├── 課程素材

        │ ├── 課程素材.zip

        ├── 第六章:人物骨骼動畫

        │ ├── 2.人物骨骼綁定.mp4

        │ ├── 1.人物拆分注意點.mp4


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        樂魔AE游戲UI動效多風格系統培訓課2022年

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